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Omaha Hi Low Poker — Règles et astuces | partypoker10014.com

Dernière mise à jour : 2014-06-04

L'Omaha Hi/Lo ressemble beaucoup à l'Omaha classique, à la différence près que le pot est partagé entre la main la plus haute (comme à l'Omaha classique) et la main la plus basse (qui doit être composée de cinq cartes différentes, inférieures ou égales à 8). Veuillez consulter le Classement des mains pour plus d'informations.

Les joueurs reçoivent quatre cartes fermées, puis cinq cartes communes, que tout le monde peut voir et utiliser, sont placées sur la table. Chaque joueur doit utiliser deux de ses cartes fermées et trois des cartes communes pour constituer sa main.

La partie est divisée en quatre tours d'enchères qui se font dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table. Les enchères commencent à partir du joueur qui se trouve à la gauche du bouton Donneur. Ce bouton se décale d’un rang vers la gauche à la fin de chaque partie. Lors d'une partie en ligne, le bouton Donneur remplace le véritable croupier.

Si deux joueurs ou plus ont cinq cartes en main d'une même valeur, le pot sera partagé équitablement entre les deux. S'il y a un jeton impair, il sera donné au vainqueur de la main la plus haute. Chez partypoker10014.com, la valeur d'un jeton impair est de 1 centime.

Les blinds

Avant qu'une partie ne commence, les deux joueurs assis à la gauche du donneur placent des mises dites "blinds". On les appelle blinds parce qu'elles sont placées avant que les joueurs n'aient vu les cartes. Les blinds permettent de s'assurer qu'il y a de l'argent dans le pot dès le début de la partie.

Le joueur situé immédiatement à la gauche du donneur place la petite blind, et le joueur à sa gauche place la grosse blind.

Pré-flop

Chaque joueur reçoit quatre cartes qu'il est le seul à pouvoir voir, ce sont des cartes fermées. Ensuite, le premier tour d'enchères commence avec le joueur qui se trouve à la gauche de celui ayant placé la grosse blind. Ce joueur, qui est le premier à parler, peut :

Suivre

miser un montant égal à celui du gros blind.

Relancer

augmenter le montant des mises.

Se coucher

abandonner ses cartes et quitter la partie.

Lorsque le tour d'enchères revient au joueur qui a placé la grosse blind, celui-ci peut annoncer "parole" et ainsi rester dans la partie sans rien ajouter au pot. Toutefois, si un adversaire relance, le joueur grosse blind a trois options : il doit se coucher, suivre ou sur-relancer.

Le flop

Trois cartes communes sont distribuées face découverte sur la table. Tous les joueurs peuvent les voir et les utiliser pour constituer leur main de cinq cartes. S'ensuit un deuxième tour d'enchères.

Le turn

Il s'agit de la quatrième carte commune placée face découverte sur la table. S'ensuit le dernier tour d'enchères.

La river

C'est la cinquième carte commune à être révélée. Les joueurs procèdent au dernier tour d'enchères.

L'abattage

S'il reste plusieurs joueurs à ce stade de la partie, on procède à l'abattage. À ce stade, les joueurs retournent leurs cartes et le joueur avec la plus haute main gagne la moitié du pot et la main la plus basse récupère l'autre moitié. Un même joueur peut avoir à la fois, la main la plus haute et la main la plus basse. Toutefois, si aucun joueur n'a de main basse, c'est la main la plus haute qui remporte l'intégralité du pot.